玩家能从《超神名将传》中感受到爽快要素可能远不止十大特征,玩起来的感受一定都是一致的——肾上腺素急剧升高,这种兴奋刺激的感觉,正是《超神名将传》最为核心的游戏特征——“爽”!
在《超神名将传》中出战武将的搜集是重点游戏内容,除了满足搜集欲之外,观赏武将的大招特效也是十分劲爽酷炫的享受。各个武将的大招除了完全符合其历史人物特征之外,更通过特效的形式进行了夸张的演绎,赵云出招时振翅疾飞的鲲鹏,关羽出招时翱翔九天的巨龙,向玩家带来冲击力极为强烈的视觉效果。
游戏角色可以采用两种截然不同的攻击模式对敌军展开攻击,一个是挥舞双刀直入敌阵尽情砍杀,更注重刀刀见血的爽快打击感,另一个则是操持弓箭游走远攻,强调更富技巧性的无伤杀敌。两种攻击模式之间的切换也非常简单顺滑,无论是喜爱哪种攻击模式的玩家都能在游戏中找到最贴合自己需求的舒爽战法。
《超神名将传》在上手后第一感觉非常直观明晰,就是在ARPG战斗模式下极为强烈的操控打击感。哪怕只是最为基础的普攻攻击,角色也会以非常连贯的砍杀动作进行大范围扫荡式割草攻击,无论是起势动作还是收招姿态都极富张力,再加上视觉效果夸张华丽的武将技能特效,玩起来更是让人血脉喷张不能自已。